SmartGames Design Team

SmartGames ontwerpen is elk jaar opnieuw een uitdaging. Heel het ontwerpproces is als één grote puzzel, waarbij elk element moet passen binnen het geheel. En iedereen binnen Smart draagt hiervoor zijn puzzelstukje bij.

De uitdaging bestaat telkens in het vinden van een spel dat in lijn ligt van de reeds bestaande SmartGames, maar dat toch anders is. We willen iets creëren dat vertrouwd voelt en aan de verwachtingen voldoet, maar dat tegelijkertijd ook nieuw en verrassend is.

Een van de belangrijkste aspecten van ons werk, is het kiezen van de juiste combinatie van spelregels en spelonderdelen. We sublimeren alle mogelijkheden tot we uitkomen bij de ideale mix en de essentie van het spel overblijft.

  • De meeste mensen worden immers afgeschrikt door een uitdaging, wanneer deze te complex lijkt. Maar aan een spel met maar 4 of 5 puzzelstukken willen ze wel beginnen, want "hoe moeilijk kan dat zijn?"
  • Weinig onderdelen betekent ook dat het spel heel aantrekkelijk gemaakt kan worden, door mooie materialen of printtechnieken te kiezen. De kwaliteit van de onderdelen is bij SmartGames belangrijker dan hun kwantiteit.

Deze systematische keuze voor kwaliteit, vind je terug in elke fase van de productontwikkeling. Van de keuze van het concept, de selectie van de opdrachten tot de grafische vormgeving van de verpakking en het boekje, elk detail wordt met zorg uitgewerkt. Veel tijd gaat ook naar het testen van de spellen met kinderen en volwassenen. Dankzij hun feedback komen de opdrachten in de juiste volgorde te staan. Maar het belangrijkste dat we hierbij te weten komen, is of een spel "leuk" is. Want uiteindelijk is dat de reden waarom we spellen en speelgoed ontwerpen. We hopen dan ook dat jullie evenveel plezier beleven aan SmartGames als wij eraan gehad hebben tijdens de ontwikkeling ervan.