Je kan als ouder erg leuk met je kind ermee spelen, het materiaal voelt erg prettig en het maakt dus geen geluid (hoera voor ons!).
Kleuters 3+
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 4+
- Opdrachten80
- Spelers1
- In de doosSpelbord dat als opslagdoosje kan worden gebruikt, 8 transparante puzzelstukken met patronen en kleurvlakken, 4 transparante puzzelstukken met figuurtjes, boekje met 80 opdrachten en oplossingen.
- De experten Door Dress Code te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht.
Stap 2
Plaats het juiste figuurtje in de houder op het spelbord. Kies de juiste kleur- en patroonpuzzelstukken voor de opdracht en stapel ze een voor een in de juiste volgorde en richting onder de figuurtegel.
Stap 3
Wanneer jouw kleuren- en vormencombinatie overeenkomt met de opdrachtkaart, heb je de oplossing gevonden.
Videos
Hoe speel je
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 3 tot 5
- Opdrachten60
- Spelers1
- In de doos1 spelbord, 1 leeuw, 2 giraffen, 1 olifant, 60 uitdagingen.
- De experten Door Safari Park Jr. te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht en verwijder alle dieren van het spelbord. De uitdagingen tonen een foto met daarop 1 of meerdere dieren op een specifieke plaats.
Stap 2
Plaats de dieren die je nodig hebt in het park en zet hen op de correcte locatie op het spelbord.
Stap 3
Je hebt de oplossing gevonden wanneer jouw resultaat overeenkomt met de opdracht.
Videos
How to play
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 2+
- Opdrachten48
- Spelers1
- In de doos5 kartonnen blokken, 1 kartonnen deksel, 48 opdrachtkaarten, flyer met oplossingen
- De experten Door Peek-A-Zoo te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een uitdaging. Beslis welke blokken je nodig hebt en leg de overige opzij. Hun aanwezigheid kan kleine kinderen afleiden.
Stap 2
Probeer na te bouwen wat op de opdrachtkaart staat. Gebruik 2 of meerdere blokken.
Stap 3
Je hebt de oplossing gevonden wanneer de voorkant van je bouwwerk overeenkomt met de afbeelding op de opdrachtkaart.
Videos
How to play
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 4+
- Opdrachten120
- Spelers1
- In de doosDraagbare opbergkoffer met spelbord, 7 magnetische puzzelstukken, 12 grote opdrachtkaarten, spelregels inclusief 100 extra opdrachten en oplossingen.
- De experten Door Tangoes Jr te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Doe het koffertje open en kies een Tangoes Jr. opdrachtkaart. Elke kaart heeft 2 zijde.
Stap 2
Leg de puzzelkaart op het spelbord zodat je de opdracht ziet. Leg de juiste stukken op de juiste vormen en los de puzzel op.
Stap 3
Doe de lade aan de zijkant open en leg alle speelstukken op de opdrachtkaart. De speelstukken zijn magnetisch waardoor ze op hun plaats blijven.
DOWNLOADS
- Collectie Preschool Games
- Leeftijd 4 - 7
- Opdrachten60
- Spelers1
- In de doos10 dubbelzijdige puzzelstukken, ladder frame, kasteel, boekje met 60 opdrachten en oplossingen, prentenboek
- De experten Door Jaak en de Bonenstaak te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdracht. Plaats de puzzelstukken in het grid door ze aan de bovenkant van de ladders te zetten en ze één voor één naar beneden te laten tuimelen.
Stap 2
Wanneer een puzzelstuk naar beneden valt, dan zal het een aantal keer kantelen. Daarom moet je op voorhand goed plannen, zodat de juiste tekening zichtbaar wordt, wanneer een puzzelstuk op zijn plaats valt.
Stap 3
Je hebt de juiste oplossing gevonden wanneer de afbeelding op de voorkant van je puzzelstukken hetzelfde is als in de opdracht.
Videos
Speluitleg Jaak & de bonenstaak
Jaak en de Bonenstaak
DOWNLOADS
- Collectie Compact Games
- Leeftijd 4+
- Opdrachten48
- Spelers1
- In de doosSpelbord met opbergruimte, 5 transparante puzzelstukken met kippen en kuikens, opdrachtkaarten met 48 opdrachten, foldertje met oplossingen.
- De experten Door Chicken Shuffle Jr te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
Stap 1
Kies een opdrachtkaart en leg deze bovenaan in het spelbord.
Stap 2
Verschuif de puzzelstukken totdat alle eieren bedekt zijn door een kip.
Stap 3
Er zijn voor elke opdracht 2 oplossingen (Starter en Expert level) of 1 oplossing (Junior en Master level).