Tiere

Schritt 1

Wähle eine Herausforderung. Du findest verschiedene Hinweise über die Positionen der Marienkäfer.

Schritt 2

Platziere alle übrigen Käfer auf dem Spielfeld, sodass Käfer einer Farbfamilie eine Reihe bilden.

Schritt 3

Es gibt immer eine richtige Lösung, welche am Ende des Aufgabenheftes abgebildet ist.

Schritt 1

Wähle eine Herausforderung. Platziere alle Spielsteine wie in der Herausforderung angegeben auf dem Spielfeld.

Schritt 2

Platziere alle übrigen Hindernisse auf dem Spielfeld, sodass ein Weg vom Hund zum Trainer führt.

Schritt 3

Es gibt nur eine richtige Lösung für jede Herausforderung.

 

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Schritt 1

erausforderung gibt dir Hinweise über die richtige Position der 5 Vögel in dem Baum..

Schritt 2

Ein Hinweis kann dir die Position der Vögel von vorne ODER von hinten anzeigen.

Schritt 3

Es gibt nur eine richtige Lösung für jede Herausforderung.

 

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  • Kategorie Reisespiele
  • Alter 6+ Alter
  • Aufgaben48
  • Spieler1
  • Inhalt1 Spielfeld aus Blech, das gleichzeitig als Aufbewahrungsbox genutzt werden kann, 5 Schildkröten, 1 Hase, 4 Zäune, Aufgabenheft mit 60 Herausforderungen und Lösungen
  • Laut Experten Das Spielen von Schildkröten Schach stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:

Schritt 1

Wähle eine Herausforderung. Platziere die Schildkröten, die Zäune und den Hasen wie angegeben.

Schritt 2

Bewege die Schildkröten und den Hasen auf ihre Endposition, die durch Pflanzen mit der gleichen Farbe gekennzeichnet ist. Die Tiere können waagerecht oder senkrecht auf ein leeres, angrenzendes Feld laufen. Der Hase kann über eine Schildkröte horizontal oder vertical auf ein leeres Feld springen. Kein Tier kann über Zäune springen.

Schritt 3

Du hast die Lösung gefunden, wenn alle Tiere ihre Endpositon erreicht haben.

 

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Schritt 1

Wähle eine Herausforderung. Platziere alle Katzen und Spielsteine auf dem Spielfeld wie angegeben.

Schritt 2

Versetze die Spielsteine nacheinander, bis sich jede Katze in einem Karton befindet.

Schritt 3

Du hast die Herausforderung gelöst, sobald sich jede Katze in einem Karton befindet.

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Spielregeln

 

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Schritt 1

Wähle eine Herausforderung und entferne alle Tiere von dem Spielfeld. Die Herausforderungen zeigen einen Schnappschuss von einem oder mehreren Tieren in bestimmten Positionen.

Schritt 2

Bringe alle Tiere, die du für die Herausforderung benötigst, in den Safari-Park und bringe sie zur richtigen Position auf dem Spielfeld.

Schritt 3

Du hast die Herausforderung gelöst, wenn das Spielfeld so aussieht, wie in der Herausforderung angegeben.

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Spielregeln

 

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Schritt 1

Wähle eine Herausforderung. Entscheide, welche Würfel du benötigst. Lege die anderen Würfel beiseite, damit sie dich nicht ablenken.

Schritt 2

Versuche mit zwei oder mehrere Würfel nachzubauen, was auf der Aufgabenkarte abgebildet ist.

Schritt 3

Du hast die Lösung gefunden, wenn die Frontansicht der Konstruktion mit dem Bild auf der der Aufgabenkarte übereinstimmt.

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Spielregeln

 

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Schritt 1

Bereitet das Spiel vor, indem ihr nacheinander die Pinguinfamilie eines Mitspielenden auf dem Eis verteilt.

Schritt 2

Bist du am Zug, bewegst du deine Pinguine aufeinander zu, indem du auf eine benachbarte Eisfläche gehst, über andere Pinguine springst oder unter dem Eis tauchst.

Schritt 3

Der Mitspielende, der seine Pinguinfamilie zuerst zu einer kuschelnden Gruppe zusammenbringt, gewinnt das Spiel. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Köpfe der Pinguine auf einer Höhe sein, das heißt, alle drei großen Pinguine müssen direkt auf dem Spielbrett stehen und alle kleinen Pinguine müssen auf den Eisblöcken stehen.

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How to play

 

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Schritt 1

Wähle ein Rätsel. Platziere die runden Spielsteine mit den Bäumen auf dem Spielbrett wie angegeben.

Schritt 2

Jede Figur soll zu ihrem Ziel-Standort gebracht werden. Die Figuren bewegen sich, indem die Bäume gedreht werden.

Schritt 3

Wenn sich alle im Rätsel gezeigten Figuren gleichzeitig in ihrer Ziel-Position befinden, ist die Aufgabe gelöst.

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How to play

 

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Schritt 1

Wähle eine Aufgabe. Bereite das Spiel vor, indem du das Pferd am Start und das Tor am Ziel platzierst. Beides ist durch die Buchstaben T, U, W, X, Y oder Z am Rand gekennzeichnet.

Schritt 2

Bilde einen Parcours vom Start bis zum Ziel. Die jeweilige Aufgabe zeigt die Reihenfolge der Hürden. Manchmal überspringst du das gleiche Hindernis mehr als einmal!

Schritt 3

Es gibt nur eine korrekte Lösung, welche sich am Ende des Aufgabenheftes befindet.

  • Das Material ist sehr robust und obwohl das Spiel auch von meiner dreijährigen Tochter und vielen Stallmädchen getestet wurde, ging nichts kaputt oder hat einen Kratzer abbekommen. 

  • An dem Logikspiel hat uns besonders gut gefallen, dass die Regeln auch für Kids leicht zu verstehen sind.

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Horse Academy

  • Mir macht das Spiel ganz viel Spass. Ich kann dann schauen, wie schlau ich schon bin.

  • Besonderes toll finden wir, dass die Aufgaben in verschiedene Schwierigkeitsstufen underteilt sind - so ist Spielspass für Gross und Klein garantiert!

  • Das Spielen hat mir grossen Spass gemacht. Einige Ausgaben waren ganz schön knifflig - zum Glück konnte Mama mir dann helfen!

  • Wir lieben Knobelspiele! Ausserdem sind Spiele, die man alleine spielen kann, die Seltenheit - perfekt für verregnete Sonntage, an denen man etwas Zeit alleine verbringen möchte.

 

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