Abstrait
- Collection Jeux de Poche - gamme IQ
- Âge 6+
- Défis120
- Joueurs1
- Dans la boîte1 coffret de jeu, 8 pièces de couleur en forme de vagues, 1 livret proposant 120 défis et leur solution.
- Avis des experts Jouer IQ Waves stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Retirez toutes les pièces du plan de jeu et choisissez un défi. Placez les pièces comme indiqué par le défi à l’intérieur du plan de jeu.
Éstape 2
Placez toutes les pièces restantes à l’intérieur du plan de jeu. Les pièces ne s'emboîteront que si l'orientation de chaque vague correspond aux formes de la grille du plan de jeu.
Étape 3
Il n'y a qu'une seule solution à chaque défi.
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux de Poche - gamme IQ
- Âge 7+
- Défis120
- Joueurs1
- Dans la boîte1 coffret de jeu avec un couvercle transparent, 7 pièces « engrenages », 1 livret de 120 défis et leur solution.
- Avis des experts Jouer IQ Gears stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Retirez l’ensemble des pièces du plan de jeu et choisissez un défi. Placez les pièces aux positions indiquées par le défi à l’intérieur du plan de jeu.
Étape 2
Encastrez toutes les pièces restantes dans le plan de jeu. Lorsqu'elles sont placées correctement, toutes les pièces doivent s'emboîter ET créer une chaîne d’engrenages d’un côté à l’autre du plan de jeu faisant ainsi tourner les deux molettes latérales du coffret.
Étape 3
Il n'y a qu'une seule solution à chaque défi.
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Classiques
- Âge 5+
- Défis60
- Joueurs1
- Dans la boîte1 arbre en bois et son socle, 5 pinces « oiseau », 1 livret de 60 défis et leur solution, 1 règle de jeu
- Avis des experts Jouer Sur Un Arbre Posés stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Les défis donnent des indices sur la position finale de chacun des cinq oiseaux dans l’arbre.
Étape 2
Placez TOUS les oiseaux DANS l’arbre, afin que leurs positions et orientations correspondent aux informations données par les indices..
Étape 3
Il n’y a qu’une solution à chaque défi.
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux pour deux joueurs
- Âge 6+
- Joueurs2
- Dans la boîte2 plateaux de jeu de couleurs différentes, 7 dés spéciaux, 2 jeux de 9 pièces de formes et de couleurs différentes, 2 jeux de 7 cylindres neutres
- Avis des experts Jouer Genius Square XL stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
L’un des deux joueurs lance les sept dés simultanément. Chaque joueur place ses sept cylindres neutres sur le plateau de jeu aux coordonnées indiquées par les dés.
Étape 2
La partie peut débuter ! Vous devez compléter votre plateau de jeu avant votre adversaire en plaçant vos neuf pièces à l’intérieur.
Étape 3
Le premier joueur à y parvenir met immédiatement fin à la manche et l’emporte.
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux pour deux joueurs
- Âge 6+
- Joueurs2
- Dans la boîte2 plateaux de jeu de couleurs différentes, 7 dés spéciaux, 2 jeux de 9 pièces de formes et de couleurs différentes, 2 jeux de 7 cylindres neutres
- Avis des experts Jouer Genius Square stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
L’un des deux joueurs lance les sept dés simultanément. Chaque joueur place ses sept cylindres neutres sur le plateau de jeu aux coordonnées indiquées par les dés.
Étape 2
La partie peut débuter ! Vous devez compléter votre plateau de jeu avant votre adversaire en plaçant vos neuf pièces à l’intérieur.
Étape 3
Le premier joueur à y parvenir met immédiatement fin à la manche et l’emporte.
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux pour deux joueurs
- Âge 8+
- Joueurs2
- Dans la boîte2 plateaux de jeu en forme d’étoile, 2 jeux identiques de 11 pièces de couleur, 1 jeu de 7 dés spéciaux, 14 pièces blanches, 1 livret de règles
- Avis des experts Jouer Genius Star stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Chaque joueur prend un plateau de jeu, un jeu de 11 pièces de couleurs différentes et 7 pièces blanches.
Étape 2
Lancez tous les dés et placez les pièces blanches sur les nombres indiqués afin de bloquer ces cases.
Étape 3
Le plus rapide à compléter son propre plateau de jeu remporte la partie!