The pieces are nice and chunky and really robust, so they will certainly retain their good quality for years to come.
Bois
- Collection Jeux Enfants
- Âge 2+
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîte5 boîtes en carton renforcé de différentes tailles, un chevalet en carton, 48 cartes défis recto-verso et un dépliant pour les solutions.
- Avis des experts Jouer Zoo-En-Boîte stimule les compétences cognitives suivantes:
Etape 1
Choisissez un défi parmi les fiches proposées. Trouvez dans un premier temps de quels blocs vous aurez besoin. Les autres seront écartés.
Etape 2
Reproduisez l’image proposée par le défi à l’aide de 2 cubes au moins.
Etape 3
Vous aurez trouvé la solution lorsque la réalisation physique correspondra parfaitement à l’illustration de la fiche défi.
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Le Jeu
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 4-9
- Défis96
- Joueurs1
- Dans la boîteUn châssis en plastique qui roule, cinq blocs en bois de couleur, un livret de 48 défis pour les maternelles et un autre de 48 défis pour l’école primaire.
- Avis des experts Jouer Smartcar 5x5 stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Placez les blocs de jeu près du châssis et choisissez un défi.
Étape 2
Construisez la voiture avec les blocs de bois en respectant la position des couleurs données par le défi.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi.
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Le Jeu
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 2-5
- Défis60
- Joueurs1
- Dans la boîteUn bloc en bois de chaque couleur : rouge, jaune et bleu, Un lapin en bois, des cartes recto/verso proposant 60 défis, les règles du jeu et les solutions.
- Avis des experts Jouer Lapin et Magicien stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi proposé sur l’une des cartes défi.
Étape 2
Reproduisez l’illustration de la boîte magique et placez correctement le lapin. La boîte doit être stable.
Étape 3
Lorsque vous avez reproduit à l’identique l’illustration du défi, c’est gagné!
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Démo
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 2-6
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteUn socle en bois, dix pièces en bois, un livret /chevalet contenant 48 défis et toutes les solutions.
- Avis des experts Jouer Jour & Nuit stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi adapté à l’âge de votre enfant.
Étape 2
Votre enfant devra construire à l’aide des pièces nécessaires la scène représentée sur la carte défi choisie.
Étape 3
Prenez bien soin de le comparer avec la scène représentée sur la carte défi : celle-ci doit correspondre parfaitement !
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Le Jeu
TÉLÉCHARGEMENTS
- Collection Jeux Enfants
- Âge 4-9
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteUne base de jeu en bois, quatre tours, trois escaliers, un pont et deux personnages, les règles de jeux, livret avec défis et solutions.
- Avis des experts Jouer Camelot Jr stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi dans le livret. Placez ensuite les pièces tel qu’indiqué sur le socle en bois. Prenez devant vous les pièces indiquées sur le haut de la page.
Étape 2
A l’aide des pièces situées devant vous, constituez un chemin praticable pour le chevalier et la princesse.
Étape 3
Il n’y a qu’une seule solution par défi.
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Démo
- Collection Jeux Enfants
- Âge 3-8
- Défis48
- Joueurs1
- Dans la boîteQuatre blocs réversibles, trois tours de tailles différentes, un livret de règles, 48 défis et leurs solutions.
- Avis des experts Jouer Château Logique stimule les compétences cognitives suivantes:
Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.